martes, 23 de mayo de 2017

Dropfleet Commander: Impresiones tras el lanzamiento.

Dropfleet Commander es el primer kickstarter en el que me metí, hace ya un año.

Siempre he sido reacio a este sistema, pero pasadas las primeras dudas y teniendo en cuenta que un buen grupo de amigos entró de cabeza, acabé entrando parcialmente con un reglamento y una nave de la UCM (el battlecruiser de la clase Atlantis) solo disponible en el pedido del kickstarter, el cual os muestro en la siguiente foto.


Tras la llegada del kickstarter y el lanzamiento, pude adquirir un starter pack de la UCM, donde vienen tres cruceros y cuatro fragatas.
Los cruceros son los que voy a enseñaros en este artículo.


Obviamente después de jugar un par de partidas introductorias, estoy más que satisfecho con el juego, mecánica sencilla y buena jugabilidad, hacen que rápidamente estemos disfrutando de el.
Además el tema de que cada nave aumente de señal o disminuya (la señal de cada nave sirve para ver desde donde pueden dispararte), según las maniobras que hagas, me parece tacticamente muy interesante.

La calidad es excepcional, un buen plástico con muchos detalles y de montaje fácil,


El juego se basa en activaciones alternas, similar al dropzone, pero esta vez al inicio del turno deberemos elegir el orden en el que vamos a activar nuestros battlegroups (BGs).

Cada BG tiene una carta de activación con un valor de estrategia, el valor mas bajo entre el BG propio y del rival elegirá quien activa antes, otra vuelta de tuerca que añade una opción estratégica interesante, ¿activaremos primero nuestro grupo pesado a sabiendas de que nuestro rival puede activar un grupo ligero y atacarnos antes?   o por el contrario, ¿activaremos nuestro grupo ligero aunque no tengamos la suficiente potencia para destruir el objetivo?

Dependerá de muchas cosas seguro... Ya os contaré más a medida de que vaya montando naves y jugando alguna partida...

Por el momento aun me cuesta distinguir los nombres de los cruceros que he montado :D

Madrid Cruiser
New Cairo Ligth Cruiser
Moscow Heavy Cruiser

martes, 16 de mayo de 2017

Infinity Outrage

Hace un par de semanas, os enseñaba los Fat Yuan-Yuan y otra de las novedades del mes ha sido el manga o comic Outrage.

Este artículo iba a haber salido con más retraso, pero debido a mi cumpleaños, un amigo me ha regalado la miniatura pintada y no he podido resistirme a escribirlo.

Ante este hecho por supuesto, y para poder realizar el artículo de la forma más correcta posible, he terminado de leer el manga (o cómic, como queráis llamarlo).



Para empezar voy con lo que nos encontramos al comprar Outrage.


Por el precio tenemos un manga muy correcto, con una portada muy bonita, en este caso con su caja de edición limitada, donde dentro nos viene la miniatura de Knuf, el protagonista del manga y que recientemente le ha sido creado un perfil si no me estoy equivocando, para todas las facciones, lo cual es un argumento de bastante peso para adquirir el producto.


Me gusta mucho el hecho de que determinadas miniaturas con perfiles tan característicos estén disponibles en todas las facciones, aportan mucho juego.




El perfil de Knuf es francamente bueno, 32 puntos y 1,5 CAP tenemos un francotirador de CD 13, ojo!!, con un Fusil de Francotirador Multi, Visor N1, Mimetismo, Puntería N1 y Sigilo.

Nada más y nada menos... Utilizando munición DA con el Fusil, combinando con la Puntería N1, es un dolor de muelas para cualquier miniatura con la regla de Sin Incapacidad.

Para la única facción que no lo usaría quizá, es Panoceanía, y solo porque el Nisse cuesta 2 puntos más.

Para el resto de facciones es uno de los mejores tiradores de larga distancia por ese precio.


La miniatura además es preciosa, como podéis ver, con lo cual unido a su perfil, seguro que se ve mucho en las mesas de juego.

Toca hablar del manga, aunque antes de nada debo decir que no soy especialmente fan de los comics o mangas.

Outrage nos adentra un poco más en el mundo de Infinity desde otra perspectiva, más allá del trasfondo que podemos leer en los libros, nos cuenta un poco como funcionaría por dentro todo ese entramado socio-político que hay detrás de las facciones.

Evidentemente no voy a hacer spoilers destripando alguna parte, simplemente decir que narra una aventura del "coprotagonista" Knuf, y que aunque no seáis seguidores de estos formatos,  seguro lo disfrutaréis como yo, simplemente viendo por dentro este mundo que nos apasiona a tantos.

A parte de todo lo anteriormente expuesto, hay que decir que el comic tiene una calidad bastante buena, por otra parte como cabía esperar, otro producto Fanboy total!!




Para terminar os dejo un par de fotos más de Knuf, que me tiene enamorado!!!















miércoles, 3 de mayo de 2017

Infinity: Mercenarios - Yuan Yuan

Hoy traigo la caja de los Fat Yuan Yuan para analizar!


Esta caja es de edición exclusiva, os va a costar conseguirla hoy en día ya, y la verdad que hay que tenerla si te gusta Infinity, aunque sea a modo de Fan-Boy total!!

Como extras además de las dos miniaturas de los Yuan-Yuan, trae tres chapas y un menú de Lo Pan's, bastante currado la verdad, un mero recuerdo muy cuidado y bonito.




Una de las grandes protagonistas es la chapa de Pulpibeer! Y la verdad es que podéis ver por que...

Además y lo que realmente nos ocupa, trae dos versiones del Yuan-Yuan, una glotona donde va comiendo y la de acción entrando en combate con su chorro a reacción.

Las minis desde mi perspectiva son correctas, están bastante bien y obviamente son muy graciosas, no creo que las use en mis partidas salvo algún día para echarme unas risas, prefiero que adornen la vitrina cuando estén pintadas :D











El detalle del chorro a reacción en la figura de acción a mi modo de ver además de novedoso queda impresionante, y especialmente atrevido por parte de Corvus, ya que si no recuerdo mal es la primera miniatura paracaidista que lo incluye.
Esta figura es francamente dinámica.

Del perfil de los Yuan-Yuan prefiero hablar más adelante, entenderéis por que... aunque creo que no necesitan presentación!!

Un producto muy correcto, ideal para coleccionistas a un precio justo, repitiendo lo anterior, ideal para Fan-Boys!!

Este producto salió junto al manga Outrage, del que hablaré muy próximamente (ando leyéndolo!!!)

miércoles, 29 de marzo de 2017

Refuerzos Panoceanía: Akalis Comandos

Para terminar el mes, bastante pobre por cierto he de reconocer, esta vez traigo refuerzos para la super potencia.


Los Akalis son los paracaidistas principales de Panoceanía, su DA. Salto de combate, nos permite flanquear o lanzarlos en mitad del campo de batalla sin penalizadores, su física 11 es decente, el 55% de las veces que salten entran, o eso dicen las estadísticas.

Sin embargo si hay algo por lo que destacan los Akalis es por su CD, pues tienen un formidable 13.

Son además tropa religiosa, por lo que mantendrán una posición aun perdiendo la enfrentada si no mueren, y no se verán afectados por la perdida de teniente.

Cuentan con varios perfiles interesantes, siendo los dos más básicos el de Escopeta de Abordaje y el de Fusil Combi, por un coste de 21 y 22 puntos respectivamente.

Ambos perfiles interesantes, para elegir a gusto de consumidor, la escopeta puede hacer mayores destrozos a corta mientras que el fusil cubre un rango más intermedio.


Por 24 puntos, además del Fusil Combi podemos llevar un E/Mitter, algo que en mi opinión es innecesario, y por 28 puntos tenemos dos perfiles más de los que vamos a hablar también.


28 puntos y 0,5 CAP tenemos un Akalis con Fusil Combi y hacker de asalto, lo que nos proporciona un especialista de VOL 13 (de las más altas de Panoceanía) hacker de asalto, con CD 13 y pudiendo salir por un flanco cerca de algún objetivo.

Se convierte así en un perfil más que interesante.







Por 28 puntos y 1,5 CAP tenemos un Akalis equipado con un Spitfire.

Si es cierto que en Panoceanía de cap no vamos sobrados... pero un Spitfire flanqueando (es decir a buen rango de un monton de tropas) con CD13 es capaz de barrer zonas enemigas sin despeinarse, para terminar quedandose en fuego de supresión y ser un verdadero dolor de cabeza para el rival.




En conjunto los Akalis son una tropa versátil y muy "usable", yo utilizo mucho el perfil básico con Fusil por ser barato en CAP y puntos, y en varias listas llevo el Spitfire y estoy muy contento con el.

Me falta por probar el hacker que me parece una opción de especialista realmente buena como he comentado antes.

Tienen disponibilidad 3 sin contar su personaje, aunque me parece excesivo teniendo en cuenta que no abundan las tropas económicas en este ejército.

Os dejo con un par más de fotos!



martes, 14 de marzo de 2017

La Compañía del Anillo

Tras un tiempo en el que prácticamente no he podido subir nada, a ver si poco a poco puedo ir poniéndome al día.

Para empezar hoy, traigo la Compañía del Anillo del ESDLA.


Con ella podremos recrear nuevos escenarios y aventuras, si bien no son todos los originales de la caja, he ido cogiéndolos poco a poco.

Boromir con Merry y Pippin.
Aragorn, Legolas y Gimli.










Sam y Frodo.

Gandalf el Gris.

Estoy muy contento con el resultado final, y con estas nuevas miniaturas como he dicho antes, podremos recrear escenarios de la historia original desde su paso por Moria (me pondré con los orcos en breve) hasta el rescate de Merry y Pippin.

martes, 31 de enero de 2017

Refuerzos Morat: Raktorak & Suryats

Consigo traer otro artículo antes de que cierre el mes justo.

Pequeños refuerzos Morat, el sectorial del Ejército Combinado.


Empecemos por los Suryats:

Los Suryats son tropas especiales Morat, flexibles tácticamente y especializadas en el combate en la jungla, desde que su teatro de operaciones cambió a Paradiso, lo que se ve reflejado en su regla "Terreno Selvático".

Estas IPs Morat están especializadas en eliminar a los Tohaa, por lo que quitando el perfil con HMG (que seguro que lleva un mechero :D ) todos los perfiles están equipados con algún tipo de munición fuego.

Tienen CD 13,  BLI 4, PB 6 y H 2 como principales características, una infantería pesada de blindaje 4 con un CD decente para los monos y dos heridas, con diferentes perfiles de armamento que van desde los 37 hasta los 45 puntos, con opciones de enlace Core, Haris, y Duo por si mismos, y Haris y Core especial con Kornak y 2 o 5 Suryats.

También un Raktorak puede formar parte de cualquier enlace Suryat.

Vamos a ver los perfiles.
El más barato de 37 puntos está equipado con una Escopeta Vulkan, una opción interesante si queremos una IP para avanzar contra el enemigo, no obstante para mi pierde fuerza en los enlaces por algo que veremos después, o la opción de Fusil Combi + Lanzallamas ligero por el mismo coste.
Esta segunda opción me gusta más para enlazar.

Además del Fusil Combi, tenemos una opción por un punto más con Tin Bot A, interesante para protegernos de los hackers, y por 1 CAP en coste, podemos elegir la misma opción con Fireteam Haris.

Lanzacohetes pesado + Escopeta ligera por 39 puntos, opción sumamente interesante especialmente en enlaces. Cuesta 2 CAP.

Fusil MULTI + Lanzallamas ligero por 41 puntos, 4 puntos más caro que el Combi, si sobran y os interesa la munición que aporta puede ser interesante. También puede ser teniente, pero en una IP ofensiva en principio para mi esta opción queda descartada.

HMG por 44 puntos y 2 CAP, hay HMGs más interesan tanto en el sectorial como en el EC, sin embargo enlazada gana bastantes enteros. Hay la misma opción con Tin Bot A por un punto más, bastante interesante para protegernos de hackers, y puede ser teniente, algo que no veo para nada en una IP ofensiva como he comentado antes.

En resumen, Escopeta Vulkan y Fusil Combi opciones económicas para llevar una IP suelta ofensiva, Lanzacohetes y HMG si queremos llevar un enlace de estos "tipos duros".

Vamos a ver los Raktorak:

El Sargento Mayor Morat "Raktorak" es una tropa veterana con la regla "Terreno selvático" y cuyo rasgo más característico es la habilidad "Operativo Especialista".

Esto significa que puede aportar un especialista al enlace de Suryats, que es lo que más interesantes los hace. Su perfil básico tiene CD 12, BLI 2, PB 6 y H1.

Tiene 3 perfiles, quizá por si mismos poco interesantes, ya que creo que dentro del EC tiene poco uso, siendo en el sectorial Morat donde puede destacar.

Escopeta Vulkan por 22 puntos, ideal para cubrir el rango corto de un enlace de Suryats. Para utilizarlo como especialista en flancos podría servir pero ojo porque a más de 20 centímetros será carne de casi cualquier enemigo.

Fusil Combi + Lanzallamas pesado por 23 puntos, perfil interesante para cubrir también el rango corto del enlace Suryat, pero este puede ser utilizado más individualmente creo yo. No sufre tanto hasta los 40 centímetros y el Lanzallamas pesado es muy interesante.

Red Fury por 26 puntos y 1 CAP,  aparte de necesitar ese CAP disponible, creo que los rangos están cubiertas con el resto de armas, para mi el perfil que menos nos aporta además de ser el más caro.

Vamos a ver algunos ejemplos de enlaces:




Tal como veis en la foto de arriba, mi enlace favorito. Suryat con HMG, otro con Fusil Combi y Lanzallamas ligero, y un Raktorak con Escopeta Vulkan.
104 puntos y 2 CAPs para un enlace de 2 IPs, una con HMG, un Fusil para rangos hasta 40 cmts y una Escopeta para menos de 20 cmts, además del lanzallamas ligero.

Por 3 CAPs puede ser "enlace haris" si queremos llevar un core de Infantería, Rodoks o Yaogats.


Por 179 puntos y 2 CAPs podemos tener un enlace core con 4 Suryats (Escopeta Vulkan, 2 Fusiles y un HMG) más el Raktorak con Fusil y Lanzallamas. Además de todos los rangos cubiertos, 9 heridas que deberán bajar.

Otra opción más defensiva es dejar el Suryat con Lanzacohetes orando, acompañado de otro Suryat con Escopeta Vulkan y un Raktorak con Fusil, por 99 puntos y 2 CAPs.

Opciones para un Duo es acompañar al Suryat del HMG con el Suryat de la Escopeta Vulkan o el del Fusil, por 81 puntos y 2 CAPs.

Para cerrar el tema os pongo dos fotos más y os pregunto, ¿que usos les veis?


sábado, 7 de enero de 2017

Gondor III - Los defensores de la Puerta

Recuperamos el hilo de ESDLA para descansar de tanto Infinity.

Cuando leí los libros del Señor de los Anillos, uno de los personajes que más me gusto fue Imrail, imaginaos mi cara cuando al ver la película no lo vi por ningún lado...


Hoy rindo mi pequeño tributo con un grupo de guerreros de Dol Amroth, liderados por Imrail y Gandalf a la cabeza, esos guerreros que en la versión original fueron los artífices de que Minas Tirith resistiese las hordas de Mordor hasta la llegada de Rohan y demás salvadores.

El grupo, como habéis podido ver arriba, está formado por Gandalf e Imrail, un capitán de Dol Amroth y el portaestandarte, junto con cuatro guerreros de Dol Amroth.

Aquí podeis apreciar el grupo de guerreros de Dol Amroth sin Gandalf.


Y aquí a dos guerreros de Dol Amroth junto a Gandalf.


Y aquí en estas tres fotos, Imrail, el portaestandarte y los guerreros.













 Mientras monto y pinto todo lo de navidades y reyes de Infinity sigo avanzando poco a poco con los demás proyectos :D

Una última foto de familia.