Sistema Helior IX
Clasificación imperial: Sistema fronterizo – Segmentum Obscurus
Estado previo: Leal al Imperio, importancia estratégica secundaria
Amenaza actual: Incursión Orka de escala Waaagh! en crecimiento
Helior IX es un sistema joven a escala imperial, con rutas disformes inestables pero valiosos recursos industriales. Durante décadas estuvo protegido solo por fuerzas de guarnición… hasta ahora.
Planeta principal: Sanctia Ferrum
Tipo: Mundo colmena–fortaleza
Clima: Cenizas perpetuas, lluvias ácidas, continentes industrializados
Valor estratégico: Manufactorums, forjas menores y un gran santuario eclesiárquico
Sanctia Ferrum es un mundo profundamente devoto al Culto Imperial, famoso por su Basílica de la Llama Penitente, lo que explica la fuerte presencia de las Adepta Sororitas. Bajo su superficie, kilómetros de trincheras, búnkeres y túneles defensivos construidos con ayuda del Adeptus Mechanicus.
Facciones en conflicto inicial
Adepta Sororitas – La Orden de Nuestra Señora Martir
Rol en la campaña: Defensoras fanáticas y núcleo moral del planeta
Motivación: Proteger el santuario sagrado y erradicar la xenos-amenaza
Esta orden fue enviada décadas atrás para custodiar reliquias sagradas. Ven la invasión Orka como una prueba divina. Sus Canonessas proclaman que Sanctia Ferrum arderá antes de caer.
Estilo narrativo: Fe inquebrantable, milagros en el campo de batalla, martirio glorioso.
Guardia Imperial – 143º Regimiento de Asedio de Krieg
Rol en la campaña: Defensa estratégica, guerras de desgaste
Motivación: Cumplir el deber. Nada más. Nada menos.
El 143º de Krieg fue desplegado para reforzar las defensas planetarias tras augurios de ataque xenos. Ya han excavado kilómetros de trincheras, campos de minas y líneas de artillería. Para ellos, la llegada de los Orkos no es una tragedia… es una oportunidad de expiación.
Estilo narrativo: Sacrificio masivo, ofensivas imposibles, fatalismo absoluto.
Orkos – El Waaagh! Dienterros
Rol en la campaña: Atacantes iniciales
Motivación: ¡PELEA! ¡BOTÍN! ¡MÁS PELEA!
Los Orkos llegaron atraídos por señales de guerra, manufactorums y, sobre todo, resistencia. Su Kaudillo, Gorbad Dienterros, cree que Sanctia Ferrum será “un mundo mu’ divertido”.
Se cree que son una horda desorganizada, pero algo raro hay en estos orkos, parecen inteligentes y bien organizados, y cada victoria los hace más fuertes… y más numerosos.
Estilo narrativo: Brutalidad, humor salvaje, escalada constante del conflicto.
De momento no os aburro más, prefiero compartimentar esto para que sea más sencillo encontrar toda la información y poder seguirla con interés!
Vamos con la primera partida.